Painel de Carro e Arduíno
Desenvolvimento de painel analisando dados emitidos pelo jogo Live for Speed. O jogo envia dados via pacotes UDP, foi utilizada biblioteca que recebe os dados do game via pacotes UDP. Arduino recebe esses dados, realiza funções ou tratamento e transfere para o painel.
O painel conta com marcador de combustível, indicador de marchas, ponto de troca de marcha, velocidade, RPM. Foram utilizados leds, servo motores, placa de rede ethernet, bibliotecas de tramamento de dados.