Algoritmo "BatalhaNaval" Var MinhaMatriz: Vetor[1..10,1..10] de Caracter coluna,linha,navio,boia,lancha,JogadaLinha,JogadaColuna,submarino:inteiro; TerminarJogo:Logico; procedimento LimparMatriz inicio PARA linha DE 1 ATÉ 10 FAÇA PARA coluna DE 1 ATÉ 10 FAÇA MinhaMatriz[linha,coluna] := "A" FIMPARA FIMPARA fimprocedimento
quarta-feira, 31 de maio de 2017
Codificando Batalha Naval em VisualG
quinta-feira, 2 de fevereiro de 2017
Codificando 2048 para Android
Bom dia pessoal. Lá por volta de 2014 um estudante de computação da Itália (Gabriele Cirulli), desenvolveu este jogo, 2048. O objetivo do jogo é chegar ao valor de 2048 em um desses quadros coloridos.
Este game ficou muito conhecido e jogá-lo é viciante. A codificação do mesmo é simples e você pode obter mais informações do jogo aqui e sobre o autor aqui.
Até aquele momento em 2014, não se tinha um versão para Android, IOS, atualmente existem muitas. Naquela oportunidade desenvolvi quase que por completo a codificação para Android, mas não tive mais tempo de tocar o código fonte adiante.
Irei compartilhar esse fontes aqui e agora para quem quiser. O projeto foi codificado no Eclipse
Link dos fontes aqui
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terça-feira, 18 de outubro de 2016
Quantas pessoas com seu nome existem no Brasil ??
Isso mesmo. Você já se perguntou quantos nomes iguais ao seu existem no Brasil, Estado ou seu Município ?
O IBGE com base nessas informações lançou a um tempo atrás esse site onde você pode pesquisar a frequência com que seu nome é utilizado no país, estado ou município,ranking do nome e além disso oferece um gráfico mostrando em que década seu nome foi mais utilizado.
Abaixo podemos ver o gráfico do jogador Romário, que teve um crescimento elevado na década de 90 pelo fato do mesmo estar em evidência.
Aproveite e diverta-se
quarta-feira, 5 de outubro de 2016
Automação Residencial
Não caro leitor, por incrível que pareça o título desse post e a imagem acima tem tudo a ver. Você que tem menos que 25 provavelmente não vai lembrar desse desenho animado que retratava uma família futurística cercada de invenções tecnológicas.
Segue um vídeo
É claro que muitas dessas tecnologias poderão nem existir, mas muitas delas podem ser facilmente criadas hoje utilizando programação, placas eletrônicas (Arduíno, Raspberry, Rumba). interfaces, (HTML, Android), componentes eletrônicos e elétricos.
Pois vem vamos lá, irei demonstrar aqui um dos projetos que foi desenvolvido no Mundo Senai Xanxerê, evento este que tem como finalidade demonstrar aos alunos oque se pode fazer com as mais variadas áreas do conhecimento.
A ideia
A ideia era automatizar uma sala de aula, iluminação, ventiladores, cortina, som.
Componentes utilizados
Arduino Mega
Relés
Como controlar a sala
Decidimos montar uma aplicação utilizando HTML, JavaScript e AJAX, dessa maneira se vários celulares ou tablets estivessem conectados, todos iriam receber o estado da iluminação,som (ligado, desligado), cortinas (abertas,fechadas),
A página do usuário
segunda-feira, 19 de setembro de 2016
Como saber o tempo em que você gasta na web ??
Olá leitores, você já se perguntou quando tempo você fica desperdiçando na internet, em sites que não te trazem nada de bom.?
Já tentou somar todo esse tempo gasto em um mês para ver o número exorbitante ?
Pois é, então compartilhamos da mesma ideia.
Para ajudar a esclarecer essa dúvida segue um plugin muito interessante que utilizo no meu navegador da raposa vermelha , Firefox. O nome do plugin é Mind in Time.
O plugin é interessante pois agrupa esses dados diariamente, semanalmente e mensalmente conforme imagem abaixo, e acredite você vai se espantar com a quantidade de horas, muitas delas vendo coisa que não presta na internet.
Ah, e para o Google Chrome também existe um plugin parecido chamado Time Tracker.
Até mais
segunda-feira, 4 de julho de 2016
Ligando motor monofásico com Arduino
Ola pessoal, hoje vamos aprender a ligar um motor monofásico com Arduino.
Cuidado, você está trabalhando com tensões altas, que podem ocasionar danos e choques elétricos
Itens que você vai precisar
1 Arduino - 70 reais
1 Relé 250V 10A - 15 reais
1 Contator - 40 reais
1 Motor monofásico (Utilizei marca Weg) - 600 reais
quinta-feira, 5 de maio de 2016
Como tocar Fear of the Dark em seu Arduíno
Todo mundo gosta de música, Isso é fato, mas algo realmente bom de ouvir é solo ou riffs, seja a música do tipo que for. Quem "ouve" a música sabe o que estou falando.
Vamos parando de enrolação e vamos logo para a parte da programação de seu Arduíno junto com o buzzer para tocar o solo da música Fear of the Dark da banda Iron Maiden. Ainda tem alguns probleminhas, mas dá para ouvir muito bem.

Faça o download aqui do código fonte
Faça o download aqui do código fonte
Arquivo principal
#include "pitches.h" #define NO_SOUND 0 int melodia[] = {NOTE_D6,NOTE_A5,NOTE_A5,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_E6,NOTE_E6,NOTE_F6,NOTE_F6,NOTE_E6,NOTE_E6,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_E6,NOTE_E6,NOTE_C6,NOTE_G5,NOTE_G5,NOTE_C6,NOTE_C6,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_E6,NOTE_E6,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_C6,NOTE_C6,NOTE_E6,NOTE_E6,NOTE_C6,NOTE_C6,NOTE_D6,NOTE_A5,NOTE_A5,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_E6,NOTE_E6,NOTE_F6,NOTE_F6,NOTE_E6,NOTE_E6,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_E6,NOTE_E6,NOTE_C6,NOTE_G5,NOTE_G5,NOTE_C6,NOTE_C6,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_E6,NOTE_E6,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_C6,NOTE_C6,NOTE_E6,NOTE_E6,NOTE_C6,NOTE_C6,NOTE_A5,NOTE_A5,NOTE_E5,NOTE_E5,NOTE_A5,NOTE_A5,NOTE_B5,NOTE_B5,NOTE_C6,NOTE_C6,NOTE_B5,NOTE_B5,NOTE_A5,NOTE_A5,NOTE_B5,NOTE_B5,NOTE_A5,NOTE_A5,NOTE_D5,NOTE_D5,NOTE_G5,NOTE_G5,NOTE_A5,NOTE_A5,NOTE_B5,NOTE_B5,NOTE_A5,NOTE_A5,NOTE_G5,NOTE_G5,NOTE_B5,NOTE_G5,NOTE_A5,NOTE_A5,NOTE_E5,NOTE_E5,NOTE_A5,NOTE_A5,NOTE_B5,NOTE_B5,NOTE_C6,NOTE_C6,NOTE_B5,NOTE_B5,NOTE_A5,NOTE_A5,NOTE_B5,NOTE_B5,NOTE_F5,NOTE_F5,NOTE_D5,NOTE_D5,NOTE_F5,NOTE_F5,NOTE_A5,NOTE_A5,NOTE_G5,NOTE_G5,NOTE_F5,NOTE_F5,NOTE_G5,NOTE_F5} ; int tempoNot[] = { 2, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 2, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 2, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 2, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4 , 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4};// Duração d Not: Colcheia:8; Semínima: 4; Mínima:2; Semibreve:1 const int compso = 550; // Altera o compso da música void setup() { for (int Nota = 0; Nota < 128; Nota++) {//o número 80 indica quant not tem a nossa matriz. int tempo = compso/tempoNot[Nota]; //Tempo = compso dividido pela indicação da matriz tempoNot. tone(2, melodia[Nota],tempo); //Toca a nota indicada pela matriz melodia durante o tempo. // Para distinguir not adicionamos um tempo entre elas (tempo da nota + 20%). delay(tempo*1.2); } } void loop(){ //Não é necessária a repetição pois a mesma será feita pelo botão Reset. }
Arquivo pitches.h
/************************************************* * Public Constants *************************************************/ #define NOTE_B0 31 #define NOTE_C1 33 #define NOTE_CS1 35 #define NOTE_D1 37 #define NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1 41 #define NOTE_F1 44 #define NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1 49 #define NOTE_GS1 52 #define NOTE_A1 55 #define NOTE_AS1 58 #define NOTE_B1 62 #define NOTE_C2 65 #define NOTE_CS2 69 #define NOTE_D2 73 #define NOTE_DS2 78 #define NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #define NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 #define NOTE_GS2 104 #define NOTE_A2 110 #define NOTE_AS2 117 #define NOTE_B2 123 #define NOTE_C3 131 #define NOTE_CS3 139 #define NOTE_D3 147 #define NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #define NOTE_GS3 208 #define NOTE_A3 220 #define NOTE_AS3 233 #define NOTE_B3 247 #define NOTE_C4 262 #define NOTE_CS4 277 #define NOTE_D4 294 #define NOTE_DS4 311 #define NOTE_E4 330 #define NOTE_F4 349 #define NOTE_FS4 370 #define NOTE_G4 392 #define NOTE_GS4 415 #define NOTE_A4 440 #define NOTE_AS4 466 #define NOTE_B4 494 #define NOTE_C5 523 #define NOTE_CS5 554 #define NOTE_D5 587 #define NOTE_DS5 622 #define NOTE_E5 659 #define NOTE_F5 698 #define NOTE_FS5 740 #define NOTE_G5 784 #define NOTE_GS5 831 #define NOTE_A5 880 #define NOTE_AS5 932 #define NOTE_B5 988 #define NOTE_C6 1047 #define NOTE_CS6 1109 #define NOTE_D6 1175 #define NOTE_DS6 1245 #define NOTE_E6 1319 #define NOTE_F6 1397 #define NOTE_FS6 1480 #define NOTE_G6 1568 #define NOTE_GS6 1661 #define NOTE_A6 1760 #define NOTE_AS6 1865 #define NOTE_B6 1976 #define NOTE_C7 2093 #define NOTE_CS7 2217 #define NOTE_D7 2349 #define NOTE_DS7 2489 #define NOTE_E7 2637 #define NOTE_F7 2794 #define NOTE_FS7 2960 #define NOTE_G7 3136 #define NOTE_GS7 3322 #define NOTE_A7 3520 #define NOTE_AS7 3729 #define NOTE_B7 3951 #define NOTE_C8 4186 #define NOTE_CS8 4435 #define NOTE_D8 4699 #define NOTE_DS8 4978
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